




Fusion 360 エレキギターデザインコース
説明
デジタルでプロフェッショナルに、あなた自身のエレキギターまたはベースをゼロからデザインします。この3日間のコースでは、CNCやプロトタイピングに対応できる、Fusion 360での完全な2Dおよび3Dモデルを作成します。ルーター加工、治具設計、製造ロジックに関するギター職人の指導と実践的なヒントを得ながら、プロポーション、バランス、ハードウェアレイアウト、および製造上の制約を探求します。
完全に編集可能なCADファイルと、あなたのアイデアを実現するための設計図を持ち帰ることができます。
要件: Fusion 360(無料の個人ライセンス)、マウス、および一般的なコンピュータースキルを備えたラップトップ。
ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。平日24時間以内にできる限り迅速にご返信いたします。
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Fusion 360による3日間楽器デザイン
この3日間のワークショップは、業界標準のFusion 360 CADプラットフォームを使用して、エレキギターとベースの構造の設計基礎を深く掘り下げるものです。いつか自分の楽器を製作することを夢見ている方も、プロトタイピングスキルを磨きたい方も、このコースでは、演奏可能で製造可能な楽器をゼロからデジタルでモデリングする方法を学びます。
わずか3日間で、クリーンなパラメトリック形状、エクスポート可能なファイル、ワークショップですぐに使える詳細を備えた、フルスケールの2Dおよび3Dギターまたはベースモデルを設計します。現代の楽器デザインの背後にある人間工学、機械、および実践的なルールを、手厚い個別サポートを受けながら学びます。ルシアーとしての経験は必須ではありませんが、コンピューターに対する自信は不可欠です。

デザイン原則と人間工学
まず、演奏可能でバランスの取れた楽器を構成する基本要素、つまりスケール長、ブリッジの配置、ネック角度、ボディ質量、演奏姿勢から始めます。人間工学に基づいたガイドを使用してボディのアウトラインをスケッチし、弦の経路を定義し、実際のパーツを中心にハードウェアレイアウトを調整する方法を学びます。これは抽象的な概念作業ではなく、アイデアを現実にするための、地に足の着いた技術的なアプローチです。

スケッチから3Dアセンブリへ
次に、スケッチをリアルな3Dパーツ(ボディ、ネック、指板)に押し出し、それらを適切に配置して結合する方法を学びます。ネックポケットの取り付け、トラスロッドキャビティの配置、コントロールキャビティ、およびパーツの表示/非表示の切り替えについて説明します。セッションの終わりまでに、楽器は取り付け穴、パーツの深さ、および印刷可能なビューを備えた完全な3Dモデルとして存在します。

Fusion 360のワークフローと2Dスケッチ
プロポーションが適切になったら、Fusion 360のデザイン環境に移行します。ボディとネックの2Dパラメトリックスケッチを作成し、重要な寸法を定義し、カットパスとテンプレート用のクリーンなジオメトリを生成します。制約、ミラーリング、ユーザーパラメーター、モジュール式デザインブロックなど、ルシアーのワークフローとCNC/CAMロジックに合わせて調整された主要なツールについて説明します。

製造ロジックとエクスポート
楽器のモデリングが完了したら、ルーティングテンプレート、1:1 PDFエクスポート、CNCまたはレーザーカット用のSTLおよびDXFなど、製造の実践的な側面について説明します。また、公差のずれやジオメトリの欠陥など、ビルドが失敗する一般的な間違いや、モデルの製造可能性をチェックする方法についても触れます。

学習内容
コース全体を通して、次のようなプロレベルのテクニックを習得できます。
- Fusion 360でゼロから始める完全な楽器デザイン
- プロポーション、シルエット、視覚的階層
- 人間工学的な考慮事項(重量、バランス、アクセス)
- 現代のエレキ楽器の構造
- 弦楽器製作のためのCAD入門(Fusion 360の概要)
- アイデアを使用可能なデザインに変換する
- テンプレートデザイン
得られるもの
- 完全な2Dおよび3Dエレキギターまたはベースのデザイン(Fusion 360ファイル)
- 正確なジオメトリ、レイアウト、およびドリルポイントを含む設計図
- ルーティングまたはレーザーカット用の製造準備が整ったエクスポート(DXF、PDF、STLまたはSVG)
- ネックのスケール、ブリッジのアライメント、弦の間隔、および人間工学の理解
- Fusion 360プロジェクトのワークフロー、スケッチの規律、およびクリーンなパラメトリックの習慣
- 正確なプロトタイピングまたは構築を開始する自信
1日のプログラム
1日目
- エレキギターとベースのデザイン言語の概要
- プロポーション、シルエット分析、重量配分
- 現代楽器の構造(機能的制約と美的制約)
- 象徴的なモデルの研究:何が機能し、何が機能しないのか、その理由
- スケッチの基礎:線の質、ジェスチャー、基準点
- 実践セッション:基本的なボディテンプレートの描画
2日目
- 演奏者のインタラクション:バランス、輪郭、アクセス、前腕とボディカット
- ネックの形状(ナット幅、厚さ、半径、プロファイル)
- スケール長とその影響(ブリッジの配置、テンション、ピックアップの間隔)
- ブリッジ、ハードウェア、およびコントロールレイアウトのマッピング
- 実践セッション:スケッチを比例的に正確なテンプレートに改良
- CAD(Fusion 360)の紹介:インターフェース、スケッチワークスペース、制約
3日目
- 手描き図面からCADスケッチへの変換(ステップバイステップのガイド付き)
- クリーンな2Dデジタルテンプレートの作成
- CNCの制約と製造上の考慮事項の理解
- 材料選択の原則:重量、加工性、美観
- 最終プロジェクト:各参加者は一貫性のあるデザインテンプレートを持ち帰ります
- グループレビューとデザイン批評セッション(専門家からのフィードバック)
コース詳細
価格
700€
3Dプリントされたネックレストを提供
対象者
このコースは以下の方を対象としています。
- 楽器がどのように考案され、設計されているかを理解したいミュージシャン
- 最新のデザインとCADの確固たる基礎を求めている意欲的なルシアー
- アイデアを機能的な楽器に変換することに関心のある工業デザイナーおよびクリエイター
- スケッチからクリーンで製造準備が整ったファイルに移行したいビルダー
- 形状、人間工学、および視覚的なアイデンティティを試すのが好きな愛好家
事前の描画またはCADの経験は必要ありません。必要なのは、好奇心、集中力、およびコンピューターの快適な使用だけです。
場所
Belforti Instruments製作所
パリ郊外
41bis rue des Mazurières - 92500 Rueil-Malmaison
休憩とランチ
- 毎日1時間のランチ休憩
- コーヒー/紅茶、水をご用意
- ご自身でランチをお持ちいただくか、近くのカフェをご利用ください
提供されるもの
- コース全体を通しての1:1のコーチングとデザインレビュー
- すぐに使用できるサンプルファイルとエルゴノミクステンプレート
- 互換性を考慮した標準的なブリッジとピックアップの寸法
- ルシアー(弦楽器製作)に最適化された完全なFusion 360ワークフロー
- PDFおよびDXFのエクスポートをサポート
- ワークスペース、Wi-Fi、およびライブデモビューが可能なプロジェクションスクリーン
- コーヒー、紅茶、軽食をご用意
持参するもの
ワークショップを最大限に活用するために、以下をご持参ください。
- Fusion 360をスムーズに実行できるラップトップ
- マウス(必須 — トラックパッドでのCAD作業は時間がかかりすぎます)
- Fusion 360の無償ライセンスをインストールし、コース開始前にアクティベートしてください
- 基本的なコンピュータ操作スキル(アプリの操作、ショートカットの使用、ファイル管理)
その他のすべての資料(参考資料、テンプレート、サンプル)は、ワークショップ中に提供されます。
期間とグループサイズ
- 3日間(≈21時間)
- きめ細かい指導を行うため、3〜4人の参加者
集中的な実践形式
免責事項
このコースは楽器の設計に焦点を当てており、製作は行いません。プロトタイピングや製作に適した完全なデジタルモデルを作成できますが、ワークショップ中に実際の楽器を製作することはありません。設計の品質と使いやすさは、プロセスに従い、Fusion 360で正確に作業し、現実的な製作パラメータ内に留まる能力によって決まります。型破りなコンセプトをお持ちの場合は、洗練するお手伝いをしますが、すべてのアイデアが実現可能または製作可能な楽器になるとは限りません。
参加者は、コンピューターの操作、ソフトウェアインターフェースの操作、およびマウスの使用に慣れている必要があります。これは技術設計コースであり、基本的なデジタルツールの入門ではありません。
よくある質問
Fusion 360の経験は必要ですか?
CADの経験は必須ではありませんが、コンピューターに慣れている必要があります。インターフェース操作(ズーム、ファイル処理、基本的な描画)の知識は、ペースを維持するために不可欠です。
何を持参する必要がありますか?
Fusion 360 Personal License(無償)がインストールされたラップトップ、マウス(必須)、および充電器をご持参ください。コース前にセットアップチェックリストをお送りします。
実際に製作可能なギターを設計できますか?
はい。コンセプトが非常に実験的でない限り、製作可能な楽器の設計図を作成できます。標準的な形状の演奏可能なソリッドボディを設計する場合は、技術的に一貫性があり、製造準備が整っていることを確認するお手伝いをします。
本当に珍しい、または人間工学に基づいたものを設計できますか?
はい、制限はあります。コンセプトが限界を超える場合は、構造的な完全性と一貫性を維持できるように協力します。創造性を妨げることはありませんが、大規模なエンジニアリングなしに構築できない形状を検証することもありません。
2つの楽器を設計する時間はありますか?
3日間で、高品質のモデルをゼロから1つ作成するのに十分です。速ければ、2つ目のレイアウトを反復または複製できますが、量よりも深さと精度に重点を置いています。
コース後、CNCまたはレーザーカットにファイルを使用できますか?
もちろんです。CNCルーター、レーザーカッター、または手動テンプレート作成と互換性のあるエクスポートされたファイル(DXF、STL、PDF)を持ち帰ることができ、プロトタイプ作成または機械加工の準備ができています。




