Fusion 360による3日間楽器デザイン

この3日間のワークショップは、業界標準のFusion 360 CADプラットフォームを使用して、エレキギターとベースの構造の設計基礎を深く掘り下げるものです。いつか自分の楽器を製作することを夢見ている方も、プロトタイピングスキルを磨きたい方も、このコースでは、演奏可能で製造可能な楽器をゼロからデジタルでモデリングする方法を学びます。

わずか3日間で、クリーンなパラメトリック形状、エクスポート可能なファイル、ワークショップですぐに使える詳細を備えた、フルスケールの2Dおよび3Dギターまたはベースモデルを設計します。現代の楽器デザインの背後にある人間工学、機械、および実践的なルールを、手厚い個別サポートを受けながら学びます。ルシアーとしての経験は必須ではありませんが、コンピューターに対する自信は不可欠です。

色見本とスマートフォンをそばに置き、ブレーンストーミングと創造性に集中してノートにスケッチする人。

デザイン原則と人間工学

Fusion 360によるエレキギター・デザイン・コース - Fusion 360ソフトウェア・インターフェースによる3Dギター・モデル。

スケッチから3Dアセンブリへ

Fusion 360によるエレキギター・デザイン・コースでは、ブレーシングの詳細とサイドビューを含む2Dおよび3DのギターCAD製図をご覧いただけます。

Fusion 360のワークフローと2Dスケッチ

長方形のプラットフォーム上にカットアウトと接続部を持つエレキギターのボディデザインの3Dモデル、赤でレンダリング。

製造ロジックとエクスポート

エレキギターのボディの詳細な寸法と設計仕様を示す技術的な設計図。

学習内容

コース全体を通して、次のようなプロレベルのテクニックを習得できます。

  • Fusion 360でゼロから始める完全な楽器デザイン
  • プロポーション、シルエット、視覚的階層
  • 人間工学的な考慮事項(重量、バランス、アクセス)
  • 現代のエレキ楽器の構造
  • 弦楽器製作のためのCAD入門(Fusion 360の概要)
  • アイデアを使用可能なデザインに変換する
  • テンプレートデザイン
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得られるもの

  • 完全な2Dおよび3Dエレキギターまたはベースのデザイン(Fusion 360ファイル)
  • 正確なジオメトリ、レイアウト、およびドリルポイントを含む設計図
  • ルーティングまたはレーザーカット用の製造準備が整ったエクスポート(DXF、PDF、STLまたはSVG)
  • ネックのスケール、ブリッジのアライメント、弦の間隔、および人間工学の理解
  • Fusion 360プロジェクトのワークフロー、スケッチの規律、およびクリーンなパラメトリックの習慣
  • 正確なプロトタイピングまたは構築を開始する自信

1日のプログラム

1日目

  • エレキギターとベースのデザイン言語の概要
  • プロポーション、シルエット分析、重量配分
  • 現代楽器の構造(機能的制約と美的制約)
  • 象徴的なモデルの研究:何が機能し、何が機能しないのか、その理由
  • スケッチの基礎:線の質、ジェスチャー、基準点
  • 実践セッション:基本的なボディテンプレートの描画

2日目

  • 演奏者のインタラクション:バランス、輪郭、アクセス、前腕とボディカット
  • ネックの形状(ナット幅、厚さ、半径、プロファイル)
  • スケール長とその影響(ブリッジの配置、テンション、ピックアップの間隔)
  • ブリッジ、ハードウェア、およびコントロールレイアウトのマッピング
  • 実践セッション:スケッチを比例的に正確なテンプレートに改良
  • CAD(Fusion 360)の紹介:インターフェース、スケッチワークスペース、制約

3日目

  • 手描き図面からCADスケッチへの変換(ステップバイステップのガイド付き)
  • クリーンな2Dデジタルテンプレートの作成
  • CNCの制約と製造上の考慮事項の理解
  • 材料選択の原則:重量、加工性、美観
  • 最終プロジェクト:各参加者は一貫性のあるデザインテンプレートを持ち帰ります
  • グループレビューとデザイン批評セッション(専門家からのフィードバック)

コース詳細

価格

700€

3Dプリントされたネックレストを提供

対象者

このコースは以下の方を対象としています。

  • 楽器がどのように考案され、設計されているかを理解したいミュージシャン
  • 最新のデザインとCADの確固たる基礎を求めている意欲的なルシアー
  • アイデアを機能的な楽器に変換することに関心のある工業デザイナーおよびクリエイター
  • スケッチからクリーンで製造準備が整ったファイルに移行したいビルダー
  • 形状、人間工学、および視覚的なアイデンティティを試すのが好きな愛好家

事前の描画またはCADの経験は必要ありません。必要なのは、好奇心、集中力、およびコンピューターの快適な使用だけです。

場所

Belforti Instruments製作所

パリ郊外

41bis rue des Mazurières - 92500 Rueil-Malmaison

休憩とランチ
  • 毎日1時間のランチ休憩
  • コーヒー/紅茶、水をご用意
  • ご自身でランチをお持ちいただくか、近くのカフェをご利用ください
提供されるもの
  • コース全体を通しての1:1のコーチングとデザインレビュー
  • すぐに使用できるサンプルファイルとエルゴノミクステンプレート
  • 互換性を考慮した標準的なブリッジとピックアップの寸法
  • ルシアー(弦楽器製作)に最適化された完全なFusion 360ワークフロー
  • PDFおよびDXFのエクスポートをサポート
  • ワークスペース、Wi-Fi、およびライブデモビューが可能なプロジェクションスクリーン
  • コーヒー、紅茶、軽食をご用意
持参するもの

ワークショップを最大限に活用するために、以下をご持参ください。

  • Fusion 360をスムーズに実行できるラップトップ
  • マウス(必須 — トラックパッドでのCAD作業は時間がかかりすぎます)
  • Fusion 360の無償ライセンスをインストールし、コース開始前にアクティベートしてください
  • 基本的なコンピュータ操作スキル(アプリの操作、ショートカットの使用、ファイル管理)

その他のすべての資料(参考資料、テンプレート、サンプル)は、ワークショップ中に提供されます。

期間とグループサイズ
  • 3日間(≈21時間)
  • きめ細かい指導を行うため、3〜4人の参加者

集中的な実践形式

免責事項

このコースは楽器の設計に焦点を当てており、製作は行いません。プロトタイピングや製作に適した完全なデジタルモデルを作成できますが、ワークショップ中に実際の楽器を製作することはありません。設計の品質と使いやすさは、プロセスに従い、Fusion 360で正確に作業し、現実的な製作パラメータ内に留まる能力によって決まります。型破りなコンセプトをお持ちの場合は、洗練するお手伝いをしますが、すべてのアイデアが実現可能または製作可能な楽器になるとは限りません。

参加者は、コンピューターの操作、ソフトウェアインターフェースの操作、およびマウスの使用に慣れている必要があります。これは技術設計コースであり、基本的なデジタルツールの入門ではありません。

よくある質問

Fusion 360の経験は必要ですか?

CADの経験は必須ではありませんが、コンピューターに慣れている必要があります。インターフェース操作(ズーム、ファイル処理、基本的な描画)の知識は、ペースを維持するために不可欠です。

何を持参する必要がありますか?

Fusion 360 Personal License(無償)がインストールされたラップトップ、マウス(必須)、および充電器をご持参ください。コース前にセットアップチェックリストをお送りします。

実際に製作可能なギターを設計できますか?

はい。コンセプトが非常に実験的でない限り、製作可能な楽器の設計図を作成できます。標準的な形状の演奏可能なソリッドボディを設計する場合は、技術的に一貫性があり、製造準備が整っていることを確認するお手伝いをします。

本当に珍しい、または人間工学に基づいたものを設計できますか?

はい、制限はあります。コンセプトが限界を超える場合は、構造的な完全性と一貫性を維持できるように協力します。創造性を妨げることはありませんが、大規模なエンジニアリングなしに構築できない形状を検証することもありません。

2つの楽器を設計する時間はありますか?

3日間で、高品質のモデルをゼロから1つ作成するのに十分です。速ければ、2つ目のレイアウトを反復または複製できますが、量よりも深さと精度に重点を置いています。

コース後、CNCまたはレーザーカットにファイルを使用できますか?

もちろんです。CNCルーター、レーザーカッター、または手動テンプレート作成と互換性のあるエクスポートされたファイル(DXF、STL、PDF)を持ち帰ることができ、プロトタイプ作成または機械加工の準備ができています。

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