




Fusion 360 によるエレキギター コース
説明
エレキギター デジタルかつプロフェッショナルな手法で一からデザインしましょう。この3日間のコースでは、Fusion 360を使用して、CNC加工や試作にすぐ使える完全な2Dおよび3Dモデルを作成します。プロポーション、バランス、ハードウェア 、製造上の制約について学びながら、ルシアー のもと、ルーター加工、治具設計、製造ロジックに関する実践的なヒントも得ることができます。
完全に編集可能なCADファイルと、あなたのアイデアを実現するための設計図を持ち帰ることができます。
要件: Fusion 360(無料の個人ライセンス)、マウス、および一般的なコンピュータースキルを備えたラップトップ。
ご質問がございましたら、いつでもお気軽にお問い合わせください。平日であれば24時間以内に、できるだけ早くバック いたします。
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Fusion 360による3日間楽器デザイン
この3日間の工房 、業界標準のCADプラットフォーム「Fusion 360」を用いて、エレキギター ベースの製作における設計の基礎を深く工房 。いつか自分の楽器を作りたいと夢見ている方も、プロトタイプ製作のスキルを磨きたい方も、このコースでは、演奏可能で製造可能な楽器をゼロからデジタルモデリングする方法を学びます。
わずか3日間で、明確なパラメトリック形状、エクスポート可能なファイル、工房ディテールを備えた、本格的な2Dおよび3Dのギターまたはベースのモデルを設計します。現代の楽器設計の根底にある人間工学、機械工学、そして実用的なルールを学びながら、全行程を通じてきめ細やかなマンツーマンのサポートを受けられます。弦楽器製作 不要ですが、コンピュータ操作に慣れていることが必須です。

デザイン原則とエルゴノミクス
まずは、演奏しやすくバランスの取れた楽器を作るための基本要素、スケール長、ブリッジ 、ネック 、ボディの重量、そして演奏姿勢から始めます。人間工学に基づいたガイドラインを用いて体の輪郭をスケッチする方法、弦の経路を決定する方法、そして実際のパーツを基にハードウェア 中央に配置する方法を学びます。これは抽象的な概念論ではなく、アイデアを現実のものにするための、実践的かつ技術的なアプローチです。

スケッチから3Dアセンブリへ
次に、スケッチをボディ、ネック、指板 リアルな3Dパーツに押し出し、それらを適切に位置合わせして結合する方法を学びます。ネック フィッティング、トラスロッド 、コントロールキャビティ、パーツの表示/非表示の切り替えについても解説します指板 このセッションが終わる頃には、取り付け穴やパーツの厚み、印刷可能なビューが完備された、完成形の3Dモデルが完成しているはずです。

Fusion 360のワークフローと2Dスケッチ
プロポーションが決まったら、Fusion 360の設計環境に移ります。ネックパラメトリックスケッチを作成し、重要寸法を定義した上で、カットパスやテンプレート用のクリーンなジオメトリを生成します。制約、ミラーリング、ユーザーパラメータ、モジュール式設計ブロックといった主要なツールについて解説します。これらはすべて、ルシアー に合わせて最適化されています。

製造ロジックとエクスポート
モデルの作成が完了したら、次は実際の製造工程について解説します。ルーティングテンプレート、1:1のPDFエクスポート、CNC加工やレーザー切断用のSTLおよびDXFファイルの作成方法、そしてモデルを工房アセットに分割する方法などです。また、公差の設定漏れやジオメトリの不備など、造形失敗の原因となるよくあるミスや、モデルの製造適性を確認する方法についても触れていきます。

学習内容
コース全体を通して、次のようなプロレベルのテクニックを習得できます。
- Fusion 360でゼロから始める完全な楽器デザイン
- プロポーション、シルエット、視覚的階層
- 人間工学的な考慮事項(重量、バランス、アクセス)
- 現代のエレキ楽器の構造
- 弦楽器製作のためのCAD入門弦楽器製作 Fusion 360の概要)
- アイデアを使用可能なデザインに変換する
- テンプレートデザイン
得られるもの
- エレキギター ベースの完全な2Dおよび3D設計図(Fusion 360ファイル)
- 正確なジオメトリ、レイアウト、およびドリルポイントを含む設計図
- ルーティングまたはレーザーカット用の製造準備が整ったエクスポート(DXF、PDF、STLまたはSVG)
- ネック 、ブリッジ 、弦間隔、およびエルゴノミクスに関する理解
- Fusion 360プロジェクトのワークフロー、スケッチの規律、およびクリーンなパラメトリックの習慣
- 正確なプロトタイピングまたは構築を開始する自信
1日のプログラム
1日目
- エレキギター ベースのデザイン言語の概要
- プロポーション、シルエット分析、重量配分
- 現代楽器の構造(機能的制約と美的制約)
- 象徴的なモデルの研究:何が機能し、何が機能しないのか、その理由
- スケッチの基礎:線の質、ジェスチャー、基準点
- 実践セッション:基本的なボディテンプレートの描画
2日目
- プレイヤー :バランス、コンターリング、アクセス、前腕部および腹部のカット
- ネック (ナット 、厚さ、半径、プロファイル)
- スケール長 影響(ブリッジ 、張力、ピックアップ )
- ブリッジ、ハードウェア、およびコントロールレイアウト
- 実践セッション:スケッチを比例的に正確なテンプレートに改良
- CAD(Fusion 360)の紹介:インターフェース、スケッチワークスペース、制約
3日目
- 手描き図面からCADスケッチへの変換(ステップバイステップのガイド付き)
- クリーンな2Dデジタルテンプレートの作成
- CNCの制約と製造上の考慮事項の理解
- 材料選択の原則:重量、加工性、美観
- 最終プロジェクト:各参加者は一貫性のあるデザインテンプレートを持ち帰ります
- グループレビューとデザイン批評セッション(専門家からのフィードバック)
コース詳細
価格
700€
3Dプリント製のネック 販売中
対象者
このコースは以下の方を対象としています。
- 楽器がどのように考案され、設計されているかを理解したいミュージシャン
- 最新のデザインとCADの確固たる基礎を求めている意欲的なルシアー
- アイデアを機能的な楽器に変換することに関心のある工業デザイナーおよびクリエイター
- スケッチからクリーンで製造準備が整ったファイルに移行したいビルダー
- 形状、エルゴノミクス、ビジュアルアイデンティティの実験を楽しむ愛好家たち
事前の描画またはCADの経験は必要ありません。必要なのは、好奇心、集中力、およびコンピューターの快適な使用だけです。
場所
Belforti 製作所
パリ大都市圏
41bis rue des Mazurières - 92500 Rueil-Malmaison
休憩とランチ
- 毎日1時間のランチ休憩
- コーヒー/紅茶、水をご用意
- ご自身でランチをお持ちいただくか、近くのカフェをご利用ください
提供されるもの
- コース全体を通しての1:1のコーチングとデザインレビュー
- すぐに使用できるサンプルファイルとエルゴノミクステンプレート
- 互換性を確認するための標準的なブリッジ ピックアップ
- 弦楽器製作に合わせたFusion 360の完全なワークフロー
- PDFおよびDXFのエクスポートをサポート
- ワークスペース、Wi-Fi、および「音の通り (ライブデモ表示付き)
- コーヒー、紅茶、軽食をご用意
持参するもの
工房を最大限に活用するには、以下のものをご持参ください:
- Fusion 360をスムーズに実行できるラップトップ
- マウス(必須 — トラックパッドでのCAD作業は時間がかかりすぎます)
- Fusion 360の無償ライセンスをインストールし、コース開始前にアクティベートしてください
- 基本的なコンピュータ操作スキル(アプリの操作、ショートカットの使用、ファイル管理)
その他の資料(参考資料、テンプレート、例)はすべて、工房期間中に提供されます。
期間とグループサイズ
- 3日間(≈21時間)
- きめ細かい指導を行うため、3〜4人の参加者
集中的な実践形式
免責事項
このコースは、楽器の製作ではなく、設計に焦点を当てています。プロトタイプ作成や製作に適した完成したデジタルモデルを持ち帰ることができますが、 工房中に実物の楽器が製作されることはありません。設計の品質や実用性は、プロセスを順守し、Fusion 360を正確に操作し、現実的な製作条件の範囲内に収めることができるかどうかにかかっています。 型破りなコンセプトをお持ちの場合は、その洗練をお手伝いしますが、すべてのアイデアが実用的な、あるいは製作可能な楽器になるとは保証できません。
参加者は、コンピューターの操作、ソフトウェアインターフェースの操作、およびマウスの使用に慣れている必要があります。これは技術設計コースであり、基本的なデジタルツールの入門ではありません。
よくある質問
Fusion 360の経験は必要ですか?
CADの経験は必須ではありませんが、コンピューターに慣れている必要があります。インターフェース操作(ズーム、ファイル処理、基本的な描画)の知識は、ペースを維持するために不可欠です。
何を持参する必要がありますか?
無料のFusion 360パーソナルライセンスがインストールされたノートパソコン、マウス(必須)、および充電器をご持参ください。コース開始前にセットアップ をお送りします。
実際に製作可能なギターを設計できますか?
はい。コンセプトが非常に実験的でない限り、製作可能な楽器の設計図を作成できます。標準的な形状の演奏可能なソリッドボディを設計する場合は、技術的に一貫性があり、製造準備が整っていることを確認するお手伝いをします。
本当に珍しい、または人間工学に基づいたものを設計できますか?
はい、制限はあります。コンセプトが限界を超える場合は、構造的な完全性と一貫性を維持できるように協力します。創造性を妨げることはありませんが、大規模なエンジニアリングなしに構築できない形状を検証することもありません。
2つの楽器を設計する時間はありますか?
3日間で、高品質のモデルをゼロから1つ作成するのに十分です。速ければ、2つ目のレイアウトを反復または複製できますが、量よりも深さと精度に重点を置いています。
コース後、CNCまたはレーザーカットにファイルを使用できますか?
もちろんです。CNCルーター、レーザーカッター、または手動テンプレート作成と互換性のあるエクスポートされたファイル(DXF、STL、PDF)を持ち帰ることができ、プロトタイプ作成または機械加工の準備ができています。




